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今年ChinaJoy上,手游们吹响了进击的号角

www.decoaccentcandle.com2019-08-25

原来的Zhike Digital我想昨天分享image.php?url=0MqoNVKk8Q

近年来,它一直是世界游戏产业的黄金时代。整个社会和公众都对“游戏”一词表示了极高的接受度。智能手机的普及和移动网络资费的降低激活了巨大的消费市场,各种游戏的推出和升级反过来迫使智能手机加速创新。如果在过去两年《PUBG》这项工作已经复活了死硬的PC硬件,那么今天成千上万的手机游戏让我们使用更好的手机。

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这真的不是白话,如果手机游戏如此受欢迎,市场上怎么会有“游戏手机”呢?在2019年,当手机游戏市场如此繁荣时,高通甚至傲慢地在ChinaJoy展览会上投入了整个场地作为“黄龙主题馆”,这证明了公司对手机游戏的重视。

然而,手机游戏的发展并不总是顺畅,与PC游戏和主机游戏相比,手机游戏显然更加“多元化”。 PC平台上的操作系统,处理器,GPU和图形API的发展已经变得非常成熟。只要它在这个框架中有点力量和一点点点心,开发不是恶魔,结果也不会太糟糕。主机平台具有更好的开发指南,封闭的生态系统还有助于游戏开发者有针对性地优化游戏。

但是,手机游戏呢?目前,有两个手机游戏平台,Android和iOS。由于高度的软件和硬件关闭,后者相对难以开发和优化。 Android平台不是那么开心。

为什么?由于Android手机制造商太多,每个厂商的实力不均匀,用户界面多种多样,甚至同一代Android旗舰机型的屏幕分辨率必须分为许多不同的类型,更不用说每个制造商将在不同级别的产品上使用它。处理来自不同供应商的不同级别的芯片。将这些变量相乘对于游戏开发者来说是一种“无限可能”,难怪它们变得稀疏。

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“这个世界需要更多的英雄。”

期望手机制造商站起来是不现实的 - 现在智能手机行业的每个制造商都不能等待自己的秘密密封他们的对手。我们如何将整个系统分享给全世界?因此芯片制造商已成为唯一的希望。毕竟,无论今年制造什么样的铃铛和口哨,驱动它们的核心大多是相同的。

这是Snapdragon Elite Gaming系统的初衷。高通公司希望通过从源头建立规范并与来自资源的重要游戏开发商合作,将游戏基因从底层注入Snapdragon 855和Snapdragon 855 Plus芯片。它不是由游戏开发者联合开发的纯软件算法或软件优化。 Snapdragon移动芯片的硬件支持为其提供了比以往更全面的移动游戏体验支持。如果在Snapdragon 855发布时首次推出Snapdragon Elite游戏平台,Snapdragon 855 Plus和Snapdragon 730G的出现标志着该系统真正开始蓬勃发展。

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当然,从命名来看,可以看出Snapdragon 855 Plus不是定位为“替代品”的产品。它是高通眼中推出的一款小型升级产品。与2019年没有风景的Snapdragon 855芯片相比,Snapdragon 855 Plus的CPU工作频率已提升至2.96GHz,GPU性能提升了15%。

这15%的范围不小,要知道Snapdragon 855的GPU和去年旗舰平台Snapdragon 845的GPU的性能提升了20%。因此,虽然Snapdragon 855 Plus只是对Snapdragon 855的一个小改动,但实际的GPU性能提升已经达到了一个小的替代水平。只是因为架构没有大的变化,高通仍称其为“Adreno 640”。

毫无疑问,Snapdragon 855 Plus上的Adreno 640 GPU自然支持我们在解析Snapdragon 855之前提到的所有图形功能。例如,基于物理的图片渲染(PBR),全球首次支持Vulkan 1.1 API,Qualcomm产品营销总监秦慕云先生还告诉我们,Qualcomm Advanced Content&博彩集团团队与Unity和Unreal一起,为PBR材料改编的两大游戏引擎开发商。目前,Snapdragon 855和Snapdragon 855 Plus已支持30多种真实的物理材质图形渲染,这使得支持该技术的游戏能够在两个平台上实现前所未有的视觉效果,这也使得Snapdragon 855 Plus GPU渲染功能在行业领先水平。

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为了获得最佳的图像渲染效果,Snapdragon 855和855 Plus的集成显示处理器(DPU)也获得了一波升级,以支持TrueHDR游戏画面渲染。在传统芯片上,GPU渲染的图像在DPU内部进行默认色调映射,然后进入屏幕显示,因此图像的亮度,动态范围和颜色受到很大限制。 Snapdragon 855和855 Plus的DPU具有内置的自定义代码,可以在新一代支持HDR的手机显示屏中完全显示高达1000尼特的HDR内容和BT.2020色域。应用这部分屏幕渲染支持后,手机屏幕上显示的屏幕将具有传统芯片无法比拟的动态范围和色彩空间。

最后很多人不知道的是,高通公司近年来已经悄悄地参与了Q-Sync游戏帧率和屏幕刷新率同步解决方案。它与PC平台上的NVIDIA G-Sync和AMD FreeSync技术相同。当游戏帧速率波动时,通过保持GPU渲染图像速率与屏幕刷新率一致,该技术消除了显示帧的停滞和撕裂。

这项技术已安装在Snapdragon 835芯片上,而骁855和骁855 Plus自然不会少。值得我们更满意的是,大多数显示器面板制造商都在采用这种技术。通过这项技术的支持,许多手机游戏和智能手机都超过了60Hz屏幕刷新率的上限,例如带有90Hz屏幕的一加7 Pro和带有120Hz屏幕的ROG Phone 2。

就软件而言,Snapdragon Elite游戏系统包含更多内容。我们之前提到的系统级Karton优化方案,游戏反作弊等实际上只是该系统提供的软件功能的一小部分。在支持Snapdragon Elite Gaming的Snapdragon 855和Snapdragon 855 Plus的两款芯片上,它配备了基于机器学习的基于系统的游戏加载加速功能。此功能通过机器学习对游戏进行分类,并在加载游戏时应用系统级加速程序,这可以将游戏加载速度提高10%。

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为了在游戏过程中尽可能地为屏幕渲染提供芯片处理性能,Snapdragon Elite游戏系统还引入了专用游戏3D音频SDK。该SDK不仅具有比其他3D音频解决方案更好的指向和信噪比,而且还可以在Opteron平台上运行时将音频混响工作移至Hexagon DSP进行计算,从而将CPU负载降低10%。

这有助于在游戏运行时降低整个芯片的功耗,或者将有价值的CPU性能分配给更理想的方面 - 例如3D渲染。此SDK现已完成Unity引擎的调整,因此可以轻松集成到现有的Unity工作中。在Qualcomm适应虚幻引擎之后,使用虚幻引擎的游戏也可以在Snapdragon平台上享受这种优化。

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上面提到的高通内容和游戏组长期以来一直针对Android平台上流行的头部游戏,优化方面包括性能,能效和视觉效果。今年7月29日,高通和腾讯达成战略合作伙伴关系,为使用Snapdragon移动平台的设备优化目标游戏内容和游戏性能。

这就是ChinaJoy的高通骁龙主题馆成为大型游戏海洋的原因。国内智能手机厂商已经采用了骁龙平台,特别是今年的热门骁龙855和新发布的骁龙855 Plus平台。各种旗舰智能手机。新游戏手机成员ROG Phone 2和Black Shark 2 Pro在本次展会上亮相,因为配备了最新,最强大的芯片,因此备受关注。

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Snapdragon Elite Gaming不是今年在ChinaJoy Qualcomm Dragon Theme Pavilion首次亮相的唯一亮点。龙主题馆是第一个覆盖5G网络的ChinaJoy展馆,也是第一个基于展馆专业电子竞技5G网络体育展台的展馆。各大厂商还在展馆内展示了5G手机,并提供了基于5G网络的云端游戏体验,也让访问者可以在PC或家庭控制台平台上体验手机一次。玩游戏。

这个ChinaJoy展览甚至是腾讯首次参加AI电子竞技团队SUPEX的大型展览。人工智能团队由体育荣耀官员,腾讯AI实验室和高通骁龙进行了测试。通过将曾经在云中运行的AI计算放在配备Snapdragon 855移动平台的iQOO手机和现场第四代人工智能引擎上,由AI控制的国王的荣耀英雄自从8月2日开放龙主题馆在一对一的比赛中,玩家被多次击败,证明了Snapdragon 855芯片的强大AI功能,并展示了无限AI计算的前景。

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以移动游戏为代表的移动游戏产业已成为近年来用户基数最大,用户活动最多的增长最快的游戏基地。上游供应商,设备制造商和内容开发商也是如此。热情的原因。 2018年,国内手机游戏市场的实际销售收入占全球移动市场的30.8%,手机游戏用户规模同比增长9.2%至6.05亿元。

在这个“5G时代”,手机游戏产业迎来了新的机遇浪潮,比如我们多次提到的5G云游戏。所以在未来的5G时代,将会有至少三种类型的游戏 - 本地独立游戏,本地在线游戏和云游戏。在这三类游戏中,Snapdragon Elite Gaming和其他软件和硬件负责优化前两者在移动设备上的运营体验,而高质量和高性能的5G网络支持后两者的流畅在线体验。

5G时代的手机游戏是肥沃的,你真的希望获得丰收,制造商需要更加努力。

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